PROPOSITION
 

revenus  :

pour rajouter de la specificite ds les persos, on pourrai faire bosser un commercant bosse une sur planete-> 5% (ou moins) de bonus par point en commerce (valable uniquement sur cette planete !). Personnellement, je trouve cette proposition allechante, d'autant + qu'on peut l'appliquer en meme tps que la 1ere proposition (en mettant 1pop->1000Bz)

production :

Colonie :

le reste me semble pas mal Il serait pas mal de plus de pouvoir cacher un peu plus son jeu : ds l'empire, on sait tout (ou presque, et c'est bien genant !) il serait pas mal, par exemple, de differencier le fait qu'une planete soit une colonie ou possession, avec le fait qu'elle appartienne a l'empire; la construction de l'embassade imperiale serait alors offerte par l'empire pour faire rentrer la case dans l'empire. Pour qu'il soit interressant de faire rentrer une case dans l'empire, on peut autoriser des le debut le vote partout ds l'empire (comme c'est le cas en ce moment). Ainsi on pourrait construire des flottes ss le rendre publique, voire meme faire netre des persos...
 

Assassinat et espionage

Assassinat et esspionnage sont trop facile: alors qu'il on ne mise qu'une fois pour une de ces actions, il faut se proteger a tous les tours pour que la protection soit efficace... idees : mise action/ mise protection: => donne interet a miser beaucoup, prise de risque un minimum de plus, on peut considrer qu'il existe une defense naturelle, par ex de 2000 Bz, a laquelle se rajoute la somme misée...
 

La recherche

la recherche est mal faite:

Les Générals

y reste le general qu'a rien de particulier, si t'appliques les autres regles. La, j'ai rien trouve de vraiment naturel, mais y pourrait aider a un assassinat, ou a un espionnage, ou encore augmenter la vitesse de la flotte qu'il commande

autre remarques sur les regles:

 

Le reste

Bon, le reste, c'est des petits délirs a moi, et ca m'étonnerait que Jym est envie de tt changer, mais on peut rêver, alors je le met qd même !
Règles avancées :